La fiction interactive, ou jeux d’aventure textuels, est un type de littérature électronique à mi-chemin entre les "livres dont vous êtes le héros" et les jeux de rôles. Les commandes sont entrées au clavier pour interagir avec l’histoire racontée. Ce style évolue donc entre jeu informatique et littérature.
Dans les romans de fictions interactives, vous contrôlez le personnage principal. Ses épreuves et ses choix sont les vôtres.
Une aventure interactive vous raconte le début d’une histoire. Ensuite, c’est à vous de décider ce que le personnage devra faire. Vous tapez des commandes pour les actions à accomplir, et l’histoire vous répond ce qui se passe ensuite.
Une partie de votre rôle est d’aider ce personnage principal à surmonter des obstacles dans sa progression : résoudre des problèmes, étudier ce qui se passe dans l’histoire, découvrir des pistes pour atteindre de nouveaux endroits et objets. Cet aspect des fictions interactives se passe comme dans un jeu.
Et une partie de votre rôle est de l’aider à prendre des décisions. Une fiction interactive peut avoir plusieurs fins, en fonction de vos choix. Cet aspect est comme dans une histoire, mais une histoire ouverte.
Si vous aimez les fictions interactives, vous en trouverez un grand nombre de disponibles pour tous les systèmes d’exploitation (Windows, Linux, Mac OSX, etc.), la plupart gratuites, mais en anglais, la communauté française étant plus réduite dans ce créneau.
Il existe malgré tout dans notre langue une trentaine de jeux originaux récents, Voir ici , mais on peut également trouver d’anciens jeux jouables avec un émulateur. Ces jeux (français, anglais, allemands, espagnols, italiens, suédois... pour ceux qui comprennent également ces langues) sortent dans de nombreux styles différents, certains plus proches du jeu, d’autres plus proches de la narration, de l’histoire. Certains sont difficiles, d’autres plus simples ; certains sont sérieux et graves, d’autres plus amusants ou sur des thèmes légers. Il existe des histoires qui nécessitent plusieurs heures pour en venir à bout, et d’autres qui peuvent vous divertir pendant dix minutes pendant une pause. Et, comme pour les livres, les oeuvres de fictions interactives existent dans de nombreux genres : médiéval fantastique (heroïc fantasy), mystère, horreur, science-fiction, amour, historique, surréaliste et vie de tous les jours.
L'avantage d'utiliser d'un netbook pour en profiter, c'est que ce type de machine est facilement transportable et autonome, comme un livre, et qu'il permet de lire facilement ce type de jeu puisque c'est un vrai ordinateur. D'autre part, la plupart de jeux faisant entre 50 et 300 ko, ils ne prendront pas de place sur votre disque, même si ce n'est qu'un SDD de 4 Go. Enfin, même avec un petit écran de 7", le jeu restera facilement lisible.
Si vous utilisez linux/xandros sur un EeePC, vous pouvez installer ce paquet qui est un interpréteur pour ces jeux (un peu comme une musique ou une vidéo qui nécessite un lecteur pour lire le fichier) : - Gargoyle pour Xandros Eee PC
Sinon il y a cela également pour d'autres systèmes : - Jeu Gargoyle version linux générique - Jeu Gargoyle pour Windows
Communiquer avec l’histoire : Vous contrôlez la fiction interactive en donnant à votre avatar dans l’histoire des commandes tapées au clavier, généralement une instruction à l’impératif.
Les fictions interactives peuvent analyser et comprendre de nombreux verbes, ainsi que le nom des objets qui apparaissent dans l’histoire. La plupart de ce que vous taperez sera de la forme "verbe-objet" : une action à faire, et un objet sur lequel agir. En fonction de l’action, il pourra être approprié d’ajouter un complément avec un second objet : "mettre le poisson sur le plat" par exemple.
Des jeux existent également avec des graphismes pour rajouter une ambiance particulière à l’histoire (comme dans un livre illustré). Citons par exemple Ekphrasis, une aventure passionnante qui fera parcourir au lecteur les 4 coins de l’Europe, ou Lieux Communs, une série de tableaux inspirés des romans de littérature fantastique de H. P. Lovecraft ! (le lien donné plus haut permet d’accéder directement à toutes ces histoires).
Ces jeux pourraient sembler peu "attrayants" pour la plupart des joueurs dorénavant habitués aux jeux d’action en 3D, mais nous espérons qu’ils réussiront néanmoins à séduire d’autres types de joueurs, à moins qu’ils puissent présenter à tous une autre manière de jouer et lire ?
Article réalisé par notre membre farvardin le 25.02.2009
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