Tyrian est un jeu vidéo développé par Eclipse Productions et publié en 1995 par Epic Megagames.
Le jeu a été officiellement placé en gratuiciel en 2004. Le code source a été rendu disponible en 2007, pour les besoins d'un projet libre en vue de faire fonctionner le jeu sur les plates-formes actuelles ; suivi de près par un accord informel permettant la redistribution et les travaux dérivées a partir du contenu.
Tyrian est un shoot them up vertical d'un style arcade. Le joueur pilote un vaisseau spatial équipé de différentes armes, d'un bouclier se rechargeant lentement en subissant des dommages, le tout puisant l'énergie d'un générateur qui, selon sa puissance, régule la cadence de tir et le rechargement du bouclier. L'argent obtenu est en réalité le score du joueur, qui grimpe en détruisant divers enemis et en récupérant des bonus variés. Cet argent peut servir à acheter ou améliorer différentes armes, des boucliers, des générateurs, ou même à remplacer le vaisseau afin d'obtenir une armure plus résistante, via un menu appelé "Upgrade Ship" (Améliorer vaisseau) entre chaque niveau.
Le jeu est rapide, plein d'action, et présente une grande variété d'ennemis et de bosses, pouvant aller du simple vaisseau classique à des cellules sanguines flottantes. Même si le style du jeu est orienté sur l'arcade, Tyrian utilise le même système de crédit et de boucliers du jeu Raptor: Call of the Shadows. De ce fait, le jeu est moins fastidieux que d'autres jeux arcade dans le même genre, grâce au bouclier régénérant et à l'armure, permettant au joueur de survivre à des tirs répétés, en plus du fait que des power-ups peuvent être récupérés pendant un niveau (en plus d'être achetés dans le menu Upgrade Ship). Tyrian fut l'inspiration de beaucoup d'autres shoot'em ups "sérieux" voulant être le plus réaliste possible, possédant des graphismes plus "cartoonesques" ainsi que des power-ups variés tels que pièces, gemmes, fruits...
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