Call of Duty (L'Appel du Devoir, abrégé CoD) est un jeu vidéo de tir subjectif (FPS) se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. Développé par le studio Infinity Ward et édité par Activision, il est sorti sur PC et Mac en 2003.
Il est le premier jeu de la série CoD, une suite, Call of Duty 2 est sortie en novembre 2005 et un troisième volet Call of Duty 3 est sorti l'année d'après, en 2006.Le quatrième volet (Call of Duty 4: Modern Warfare) de la saga abandonne le thème de la seconde guerre mondiale. Ce volet est sorti en France le 9 novembre 2007. En 2008, la seconde guerre mondiale fait son retour dans Call of Duty: World at War.
En octobre 2004 est sorti une extension appelée Call of Duty : la Grande offensive (United Offensive en anglais).
Call of Duty se démarque des Medal of Honor par certaines nouveautés bien utiles pour un jeu de guerre, comme la possibilité de se coucher à terre, d'utiliser sa crosse pour frapper ou d'épauler son arme pour viser plus précisément, ainsi que par le fait qu'il n'était plus question de jouer un super-soldat se battant seul et sur tous les fronts mais plutôt un homme parmi tant d'autres participant aux combats de la Seconde Guerre mondiale, ainsi, on est très rarement seul au fil des niveaux, la plupart du temps accompagné par d'autres soldats gérés par le jeu.
La mise en scène est très « hollywoodienne » et mise sur l'action non stop : les obus tombent et explosent autour du joueur en soulevant des gerbes de terre, les balles fusent dans tous les sens, les coéquipiers tombent fauchés par les rafales ennemies, le personnage voit flou et n'entend plus rien pendant un certain temps après une explosion survenue trop près de lui…
L'arsenal du jeu se compose d'une vingtaine d'armes.
Le jeu tourne bien en 800x600 et avec les réglages "normal" pour les textures.
Une petite vidéo du game play sur mon eee pc 901 :
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